• Polski
  • English
  • Deutsch
maciejewski.com
  • Artykuły
    • Rower
    • Komputery i konsole
    • Programowanie
    • Akordeon
    • Oprogramowanie
  • Kurs C++
  • Oferta
  • Autor
  • Kontakt
  • 11
    lip / 2013
    no image

    Bot GG w C# – implementacja protokołu – kontakty

    Programowanie |
    • C#
    • GG
    | Brak komentarzy
    W tym artykule kontynuujemy implemetację klienta komunikatora GG. Rozbudujemy bibliotekę o możliwość dodawania kontaktów oraz śledzenia informacji o znajomych.
    Czytaj dalej
  • 11
    lip / 2013
    no image

    Bot GG w C# – implementacja protokołu – wiadomości

    Programowanie |
    • C#
    • GG
    | Brak komentarzy
    W tej części artykułu, rozszerzymy możliwości biblioteki klienta GG i zaimplementujemy funkcjonalności dotyczące pisania i odbierania wiadomości.
    Czytaj dalej
  • 07
    lip / 2013

    Obliczanie wyrażeń matematycznych ONP w Delphi

    Programowanie |
    • Delphi
    • ONP
    | Brak komentarzy
    W pierwszej części artykułu pokazałem jak zaimplementować parser dokonujący konwersji z tradycyjnego wyrażenia algebraicznego, na postać ONP. W tej części uzupełnimy definicję metody obliczającą to wyrażenie oraz zaimplementujemy podstawowe funkcje matematyczne
    Czytaj dalej
  • 07
    lip / 2013
    no image

    Bot GG w C# – implementacja protokołu – logowanie

    Programowanie |
    • C#
    • GG
    | Jeden komentarz
    GG jest najbardziej znanym polskim komunikatorem internetowym. Może już nie jest tak powszechnie używany, będąc wypieranym przez serwisy społecznościowe typu Facebook, to implementacja protokołu może się przydać jako automat dla np. powiadomień. W tym wpisie pokażę jak napisać własną bibliotekę DLL dla obsługi klienta GG w środowisku .NET.
    Czytaj dalej
  • 07
    lip / 2013

    Automaty komórkowe – Mrówka Langtona

    Programowanie |
    • Maszyna Turinga
    | Brak komentarzy
    Wizualizacja nawet prostego algorytmu dwu-wymiarowej maszyny Turinga może utworzyć imponujące obrazy. Ruch takiej maszyny może być niepozorny – przybierając chaotyczną formę w początkowej fazie, i dopiero po milionach iteracji, zacząć tworzyć charaktersytyczne wzory. W tym wpisie pokażę jak zdefiniować przykładową regułę przejść maszyny Turinga dla prostego automatu komórkowego jakim jest mrówka Langtona oraz przykładowe wizualizacje prac innych maszyn.
    Czytaj dalej
  • « Pierwsza
  • «
  • ...
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
  • Strona Internetowa

    dla Ciebie! CMS WordPress, autorski szablon.

  • Pomogłem Ci?
    Zapraszam do komentowania
  • TOP 5

    • Mechaniczne liczniki rowerowe retro VDO
    • Budowa akordeonu
    • Mechaniczny licznik rowerowy VDO z lat 60-tych
    • GUS – nowa wyszukiwarka REGON w C#, Delphi, PHP
    • Gry kartridże pegasus – Złota Piątka, Mario, Contra
maciejewski.com
Tomasz Maciejewski - programista i przedsiębiorca. Blog jest o tematyce IT oraz o zainteresowaniach hobbystycznych.

Współpraca

  • largosystem
  • kasmatka
  • silverbase

Kontakt

Potrzebujesz rozwiązania IT lub masz jakieś pytania?

  • mail@maciejewski.com
Maciejewski.com | 2013 - 2026